Desarrollo de apps

Una app debe
ganar su sitio.

iPhone y Android. Una app alrededor de la tarea de tu negocio: reservas, pedidos, pagos, avisos — lo que tus clientes usan cada día.

Cuatro pasos: de la llamada a la publicación

01 — Cómo trabajamos
  1. 01 La llamada

    Media hora de llamada: qué debe hacer la app, quién la usará y qué entra sí o sí en la primera versión. Después recibes por escrito el plan, el plazo y el precio por etapas. Si no encaja, puedes parar ahí.

  2. 02 La maqueta

    Antes del código montamos una maqueta clicable: la abres en tu propio móvil y recorres el camino de tu cliente. La ajustamos hasta que te guste — cambiar un dibujo es más barato que cambiar una app terminada.

  3. 03 El desarrollo

    Escribimos la app: pantallas, pagos, avisos, área de cliente. Cada semana te enseñamos lo que ya funciona — ves el avance en vez de esperar una «gran entrega».

  4. 04 La publicación

    Primero la probáis tú y tu equipo, en privado, antes de que la vea nadie. Luego la subimos al App Store y Google Play y pasamos su revisión por ti.

Con qué trabajamos y qué ganas tú

02 — Herramientas
  • React Native

    Una sola app que funciona en iPhone y Android a la vez: más barato y rápido que hacer dos por separado.

  • Swift / Kotlin

    Los lenguajes «nativos» de iPhone y Android — los usamos cuando la app necesita cámara, mapas o máxima velocidad.

  • Servidor

    La parte del servidor: guarda reservas y pedidos, envía avisos y conecta la app con tu CRM o tu caja.

  • App Store y Google Play

    Las tiendas de aplicaciones. Nos ocupamos de la ficha, la revisión y la publicación — las cuentas van a tu nombre.

Para quién es — y qué incluye el trabajo

03 — Para quién

Para quién

  • Tus clientes reservan, piden o reciben avisos cada día desde el móvil.
  • Una web ya se queda corta: la gente necesita algo en el bolsillo.
  • Quieres una sola app para iPhone y Android, no dos proyectos aparte.

Qué incluye

  • Una maqueta clicable en tu propio móvil antes del código.
  • Una app para iPhone y Android.
  • Pagos, avisos y cuentas — según tu tarea.
  • Publicación en App Store y Google Play — cuentas a tu nombre.

Orientación: desde 5.000 € y 8–12 semanas hasta la versión en las tiendas. El precio exacto por etapas lo fijamos por escrito tras la primera llamada.

Preguntas habituales antes de empezar

04 — Preguntas
¿Cuánto cuesta una app?

Orientación desde 5.000 € y 8–12 semanas hasta la versión en las tiendas. Reservas sale más barato que pagos y envíos. Tras la primera llamada fijamos el precio por etapas por escrito.

¿Y si con una web me basta?

Muchas veces sí. Si tus clientes no necesitan reservar, pedir o recibir avisos cada día desde el móvil — empieza por una web: más barato y rápido. Te lo decimos en la primera llamada:

¿Una app o dos — para iPhone y Android?

Una. La hacemos para que funcione en ambos móviles. Para ti significa menos dinero y menos espera que dos apps aparte — y se ve como una app normal.

¿Puedo probarla antes de publicarla?

Sí. Tú y tu equipo instaláis una versión privada en vuestros móviles y la usáis como una app normal. Lo que no convenza, lo corregimos antes de que la vean tus clientes.

¿De quién son las cuentas de las tiendas y el código?

Tuyos. Cuentas de App Store y Google Play a tu nombre, código en tu almacén. Si cambias de proveedor, te lo llevas todo.

¿Qué pasa después de publicar?

Una app necesita actualizaciones de vez en cuando cuando Apple y Google cambian reglas. Podemos mantenerla con una cuota mensual clara — o vuelves solo cuando necesites algo. Sin ataduras.

Cuéntanos qué debe hacer la app.

Media hora de llamada — y recibes por escrito el plan, el plazo y el precio. Sin compromiso.

Asturias, España · respondemos en español, ruso e inglés